1. Jobb
  2. Data/IT
  3. 2026-10-27

Technical gameplay animator (Technical Artist)

Plats

Malmö/Distans

Anställningsform

Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)

Omfattning

Heltid (40 h/vecka)

Om rollen

Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!

Dina huvudsakliga arbetsuppgifter

  • Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,
  • Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.
  • Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.
  • Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik och

animation.

Dina kvalifikationer

  • Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.
  • Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.
  • God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.
  • Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).
  • Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).

Meriterande

  • Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).
  • Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.
  • Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).

Vad vi erbjuder

  • En kreativ och dynamisk arbetsmiljö
  • Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.
  • Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.

Ansökan

Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!

Ansök till tjänsten
Ansökan sker via Platsbanken. Du skickas vidare för att slutföra din ansökan hos Distans.

Bevaka liknande jobb

Få ett mejl varje morgon när nya jobb matchar det du är intresserad av.

Bevakar: Nya jobb hos Distans
  • Distans
Daglig sammanfattning kl 08:00. Du kan pausa eller ta bort när som helst.